韩国欺诈游戏迅雷剧情介绍:此番为自来也单人潜入遭遇战,期间几乎运用了岸本自火影以来当时所有基础类型的一场合理的战斗,为什么说合理,我会慢慢说来。潜入,乔装,谍战,拷问,自来也并不善于拷问,但是他做了,也得到了他想要的信息,所以拷问成功了,自来也不善于幻术,但是他也做了,而且也成功了,能将自己擅长的事做好本身就不易,能在将自己擅长的事做好的同时,将自己不擅长的事也做好,这就是本事,而这恰是本场自来也的高光点,很多人会说难道仙人模式不是更高光?我个人认为仙人模式只是为自来也的阵亡搭建一个合适的平台。这里也体现的自来也粗狂外表下的细腻和谨慎,大智若愚临危不惧的淡定心态,拷问完还有价值,送去给伊比喜,留下一个给自己做替身,战斗前把钥匙解封+交代后事,甚至还第一次在漫画中个人推断出斑还活着这一重要线索,而也是这一话,斑的形象正式亮相于漫画,本话交代信息之多,线索之复杂,冠绝火影,相比之下,之后火影其他的解密和线索铺垫则略显唐突和单薄在交代完所有这些后,自来也才正式进入战场,没有装逼的亮相,摆酷的造型,一切都以主题潜入遭遇战相符,能不打尽量不打,目标很明确,就是“佩恩”看看现在的漫画进度,是不是很怀念那些简谱的忍术了呢?没有夸张的“魔法”,但是处处体现着合理的运用,正像我之前提到的,本场战斗是以基础忍术为主,但没人会觉得低级,因为处处体现着合理,以巧致胜,封住对手命门,见招拆招才是本场的主题,这里没有大炮打蚊子,却处处体现棋类游戏的博弈看看现在的漫画进度,是不是很怀念那些简谱的忍术了呢?没有夸张的“魔法”,但是处处体现着合理的运用,正像我之前提到的,本场战斗是以基础忍术为主,但没人会觉得低级,因为处处体现着合理,以巧致胜,封住对手命门,见招拆招才是本场的主题,这里没有大炮打蚊子,却处处体现棋类游戏的博弈互相的反制让这场较量分外精彩,互抓弱点的战斗比纯比力量更能抓住读者的心相关影视:韩国欺诈游戏迅雷